- 2 Abschnitte
- 5 Lektionen
- 10 Wochen
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- Grundlagen der Benutzererfahrung in XR5 Items
- 1.1Benutzererfahrung und Interaktion in XR verstehen
- 1.2Bewertung der Benutzererfahrung in immersiven Umgebungen
- 1.3VIRDUAL – Förderung der digitalen Innovation in der Berufsbildung (Teil I)
- 1.4VIRDUAL – Anwendung nutzerzentrierter Designs auf Lernerfahrungen (Teil II)
- 1.5Benutzererfahrungskonzepte verstehen und anwenden8 Fragen
- Mehr Infos1 Item
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Benutzererfahrung und Interaktion in XR verstehen
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VIRDUAL – Förderung der digitalen Innovation in der Berufsbildung (Teil I)
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